Создатели скандального шутера Six Days in Fallujah, снова на днях отправленной в разработку, поведали о желании показать через игру войну с разных точек зрения.
Авторы своими рассуждениями решили ответить на шквал негатива со стороны фанатов, вызванный ранним заявлением разработчиков боевика о сражении за Фаллуджу: «Экшен не будет содержать политической подоплеки». Юзеры считают невозможным рассмотрение любого действительного исторического события без учета определенных мнений.
Эти рассуждения выйдут в форме документальных вставок, обрамляющих геймплейный контекст боевика. Создатели игры посредством такого контента попытаются донести до публики точки зрения противостоящих сторон на причины конфликта.
К тому же игра не подразумевает применение белого фосфора на полях сражений, игроки об его действии узнают из документальных кадров. Кому-то этот подход может напомнить историю с игрой Spec Ops: The Line. Ее геймплей содержал подобное обрамление.
Авторы для создания документального наполнения будут использовать интервью с ветеранами иракских войн и местными жителями. Создатели шутера опросили 26 человек. В остальном войну передаст геймплей.
Дата релиза боевика пока неизвестна.