![](/upload/resize_cache/content_x/447/689_548_16233edd941e6a06f07ca95a1d32af015/4477f184f1d10a2c0533c3858c0d3cac.jpg)
Analogue, компания, специализирующаяся на ретро-консолях, управляемых FPGA, таких как Mega Sg и Super Nt, наконец поделилась дополнительной информацией о грядущем Analogue Pocket - своем первом набеге в мир портативных игр.
Как было объявлено в прошлом году, идея этого карманного устройства заключается в том, чтобы поставить консоль на основе FPGA, способную воспроизводить картриджи семейства Game Boy, с помощью внутреннего ЖК-дисплея высокого разрешения, либо через док-станцию, подключенную к другому дисплею.
Поддержка Neo Geo Pocket Color, Game Gear и Atari Lynx также возможна через адаптеры. В последние годы для многих из этих оригинальных консолей были разработаны новые экраны и моды, но Pocket стремится объединить все в стильный корпус.
Это было уже известно, но с тех пор мы узнали больше о его возможностях, предлагая что-то еще более амбициозное. Во-первых, внутренний ЖК-экран, на котором используется неприлично высокое разрешение 1600x1440 3,5 "панели, поддерживает технологию переменной частоты обновления.
VRR гарантирует, что дублирование кадров не станут проблемой. Также подтверждается, что функции масштабирования и отображения были переработаны специально для внутреннего ЖК-дисплея, который, как мы надеемся, должен обеспечить равномерное масштабирование и параметры для каждой платформы.
![](/upload/resize_cache/content_x/22f/1024_630_16233edd941e6a06f07ca95a1d32af015/22f9964e62da3d9a5aaf7071b20696de.jpeg)
Док-станция также достаточно надежна тем, что поддерживает до четырех проигрывателей по беспроводной связи, предлагая как цифровой выход HDMI, так и поддержку аналогового ЦАП - цифро-аналогового преобразователя, предназначенного для поддержки старых ЭЛТ-дисплеев. Это должно обеспечить беспроблемную стыковку, аналогичную Nintendo Switch или PSP Go. Док-станция поддерживает контроллеры через Bluetooth, 2.4g и даже через один из USB-портов на задней панели.
Играть в портативные игры на телевизоре, безусловно, интересно, но включение вспомогательной FPGA, включенной в аппаратное обеспечение, является, пожалуй, самым захватывающим. С сегодняшнего дня Analogue запустит портал для разработчиков, который позволит разработчикам создавать новые ядра для использования с Pocket. Нам сказали, что в результате разработчики MiSTer смогут перенести свои ядра на новую платформу. Будет ли это на самом деле осуществлено, еще неизвестно, но здесь есть большой потенциал.
![](/upload/resize_cache/content_x/668/1024_535_16233edd941e6a06f07ca95a1d32af015/66828acc3979f14046449d493824472c.jpg)
Физический дизайн также немного изменился с момента первоначального раскрытия. Кнопки «Пуск», «Выбрать» и «Домой» были перемещены в центр консоли, как и в оригинальном Game Boy, в отличие от их исходного положения в правом нижнем углу устройства. Также подтверждено, что Pocket будет поддерживать спящий режим, позволяя вам входить и выходить из игр даже при игре с картриджа.
Все это звучит очень многообещающе, но, конечно, нам придется немного подождать, чтобы получить новинку в свои руки. В связи с текущей ситуацией с COVID, релиз произойдет в мае 2021 года, но предварительные заказы откроются 3 августа 2020 года. Стоимость самого Pocket составляет $ 199,99, что вполне оправдано, особенно по сравнению со стоимостью модифицированных оригинальных систем. Док-станция продается отдельно за 99 долларов.
А как вы думаете? Ретро-консоли будут актуальны в наше время? Или это отличная возможность испытать ностальгию с новыми возможностями и функциями? Поделитесь ответом в комментариях!